BORGLANDA [ESMB]
för MS Flight Simulator 2004

 
Flight Simulator-sceneri över Borglanda flygplats (ESMB) och dess omgivningar. Borglanda ligger nära Borgholm på Öland. Version 1.0

Freeware sceneri för FS2004 gjort med FSSC, EOD, Coast Line Maker, Afcad och FSLandclass.

Detta sceneri är skapat av Erik Björnwall. Besök gärna SDTs webbplats!

 
INSTALLATION
Sceneriet skall installeras och aktiveras i FS2004 på sedvanligt sätt. Jag har funnit det bäst att placera sceneriet utanför själva simulatorn i en mapp jag kallar FSADDON; sökvägen till sceneriet blir då C:/FSADDON/ESMB_Borglanda. Brukar Du installera scenerier på annan plats går det säkert lika bra.
Lägg märke till att kustlinjer, vägar och ändringar i waterclass ligger med som ett separat sceneri, ESMB_L&W, vilket också måste installeras och aktiveras i FS2004; sökväg t.ex. C:/FSADDON/ESMB_Borglanda/ESMB_L&W.

Sceneriet har inte testats i FS2002 - prova på egen risk!

Sceneriet ser bäst ut tillsammans med den bifogade FSLandclass-filen (LCE05N21.bgl). Tyvärr blir landclass-filer som skapas med FSLandclass geografiskt omfattande och påverkar stora områden men... tycker Du inte om den så ta bort den! Om Du tidigare installerat mitt Tingsrydssceneri (ESMW) har Du redan denna fil. Den nya versionen ändrar ingenting i Tingsrydstrakten men ger en märkbar förbättring av landskapet på Öland och efter Smålandskusten. Samtidigt ger den full kompatibilitet med L&P:s Kalmarsceneri och SDT:s kommande Oskarshamnssceneri. Jag rekommenderar att Du tar bort den gamla filen och använder denna istället.

Landclass-filen LCE05N21.bgl placeras lämpligen i en separat scenerimapp tillsammans med övriga landclassfiler. Jag använder själv denna sökväg: C:/FSADDON/Landclass/scenery/LCE05N21. I denna Landclass-mapp bör det inte finnas någon texture-undermapp, eftersom närvaron av en sådan tycks kunna försämra prestanda. Andra sätt att installera kan naturligtvis också fungera; jag vet bara att detta går bra! Om detta är en ny mappstruktur måste även detta sceneri installeras och aktiveras i FS2004.

I ESMB_L&W finns en waterclassfil - ESMB_wc.bgl - som ändrar vattenklass i ett område nära kusten utanför Borgholm, för att ge en illusion av grundare vatten. Det visuella intrycket av detta varierar naturligtvis beroende på om Du använder MS egna vattentexturer eller texturer från "tredje part". Gillar Du inte effekten är det bara att ta bort filen.

AFCAD-filen AF2_ESMB.bgl skall placeras i C:/Flight Simulator 9/Addon Scenery/scenery. Den lägger till 4 parkeringsplatser för små allmänflygplan (f.d. sportflygplan!) och gör det möjligt att skapa AI-trafik med hjälp av "Traffic tools". Där finns också en parkering för sjöflygplan i Borgholms hamn. (Kajer och pirer i hamnen är mycket rudimentära och inte avsedda att synas på nära håll; betraktas bäst på minst 1 km avstånd! Ingen belysning eller andra navigationshjälpmedel finns i afcad-filen; den är avsedd enbart för VFR-flygning (precis som den verkliga flygplatsen)!

De bilagda texturerna till "runway13" är det upp till Dig att installera om Du så vill. Jag har gjort några ändringar i dem för att få bättre gräsbanor; det syns bäst i "hard winter"-texturen som nu visar hårdpackad snö i stället för en smal grusväg. Installeras i C:/Flight Simulator 9/Texture, skriv över de ursprungliga texturerna. Användes på egen risk och glöm inte att göra backup på de ursprungliga texturerna först!

Segelbåtarna är lätt ändrade makron från Jim Turner, tankfartyget till havs är ett MS "autogen makro" som jag förminskat till lämplig storlek för Östersjöfart, övrigt är eget arbete. Fotot som jag använt för texturen av klubbstugan med öppen dörr hittade jag på nätet men jag har inte lyckats spåra fotografen för att få tillstånd att använda det. Tack i alla fall - jag hoppas Du inte har några invändningar! (Inte heller vet jag vem den lille pojken i dörröppningen är!)
Naturligtvis har en del texturer sitt ursprung i andras freeware-arbeten men jag har omarbetat allt så mycket att jag med gott samvete kan kalla det mitt eget.

Jag vill här passa på att tacka Hans Pålsson, lagkamrat i SDT, för all hjälp med foton av fältet och byggnaderna där (många av hans bilder används i texturerna), samt med testning och felsökning. Hans har också gjort det möjligt att fylla tankarna på Borglanda; bränslepåfyllningsområdet är en (osynlig) ruta på 10x10 m omedelbart väster om den synliga tanken.
 
DET LILLA EXTRA...
Tydliga landmärken i sceneriet är Borgholms slottsruin samt omedelbart väster därom Sollidens slott.
Nere i Borgholms stad återfinns kyrkan, hamnen och Strand Hotell. Vägar och kustlinjer i området är något så när korrekt återgivna.
 
 
ÖVRIG INFO
Sceneriet har testats med MS egen mesh, med FSGenesis Europe Mesh och med Lagos mesh utan problem. Lagos mesh har emellertid alldeles fel höjdangivelser i området vilket innebär att flygplatsen placeras i en djup dalgång!

Nattexturerna är kanske inte kompletta men vad jag kan se behövs inte mer eftersom detta är en VFR-flygplats avsedd enbart för flygning i vackert väder dagtid. Om Du flyger i gryning eller skymning kan jag dock bjuda på lite textur- och belysningsvariationer främst vad gäller klubbstugan. Jag har testat sceneriet vid alla tänkbara tider,säsonger och väderförhållanden utan att finna några grövre fel men det finns säkert sådant som jag missat. Kommentarer, konstruktiv kritik och/eller frågor är välkomna på adressen erik.bjornwall@affv.nu

Karlskrona, mars 2004,

Erik Björnwall
Swedish Design Team


LEGAL STUFF
Samtliga filer, modeller och texturer tillhör Swedish Design Team - SDT ©2003-2004. Sceneriet görs tillgängligt för allmänheten som "freeware" - utan kostnad men utan modifieringsrättigheter! Det är inte tillåtet att använda någon del av paketet i annat syfte än vad som ursprungligen avses utan upphovsmännens uttryckliga tillstånd. Ändring av sceneriet får endast ske för privat bruk - överträdelse beklagas!
Det är tillåtet att ladda upp hela paketet utan ändring men ej för distribution mot betalning eller motsvarande! Vänligen meddela upphovsmännen om så sker, samt om du önskar ladda upp hela paketet för fri distribution.

Besök Swedish Design Team för vidare uppdateringar, diskussion samt nya scenerier! Tack för att du läste!